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发布日期:2025-12-18 06:55 点击次数:67
2025 年 TGA 颁奖典礼落幕,由法国开发商 Sandfall Interactive 打造的《光与影:33号远征队》斩获年度游戏奖,并横扫多个奖项。这也延续了一个值得关注的趋势:美国游戏工作室已连续五年无缘 TGA 年度游戏桂冠。
尽管美国拥有全球规模最大、知名度最高的开发团队,并在各类国际奖项中频频亮相,但年度游戏奖连续多年花落他处,引发业界对背后原因的讨论。
回顾近五年 TGA 年度游戏获奖情况:
2021 年:《双人成行》 – Hazelight Studios(瑞典)
2022 年:《艾尔登法环》 – FromSoftware(日本)
展开剩余48%2023 年:《博德之门3》 – 拉瑞安工作室(比利时)
2024 年:《宇宙机器人》 – Team Asobi(日本)
2025 年:《光与影:33号远征队》 – Sandfall Interactive(法国)
可以看到,近五年的年度游戏均由欧洲或日本团队夺得。而在 2016–2020 年间,深圳美食交流群美国作品如《守望先锋》(动视暴雪)、《战神》(圣莫尼卡工作室)以及《最后生还者 第二部》(顽皮狗)曾连续主导该奖项。
这一持续五年的“冠军荒”很可能在 2026 年被打破。若不再延期,由 R 星 开发的《GTA6》将有资格角逐年度游戏奖。根据已公开的预告片来看,它无疑是强有力的竞争者。
不过投资交流群,2026 年的游戏市场依然群雄环伺,包括国产大作《影之刃:零》、卡普空的《生化危机9:安魂曲》等,也都有可能成为年度游戏奖的有力争夺者。
发布于:广东省