快点
01
书目信息
作者: 蔡丰明
出版社: 上海交通大学出版社
出版时间: 2025-3
02
作者简介
蔡丰明,男,1951年9月出生,上海社会科学院文学所研究员,上海社会科学院民俗与非物质文化遗产研究中心常务副主任,中国民俗学会理事,上海市非物质文化遗产保护专家委员会委员。出版专著有《江南民间社戏》《上海都市民俗》《游戏史》《吴越文化的越海传播与流布》《城市语境中的民俗保护》《非物质文化遗产图谱编制理论与方法》等。
03
展开剩余82%内容简介
游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实反映了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。这本通俗读物可以作为一颗问路之石,带领读者了解中国古代各种各样的游戏项目,如蹴鞠、投壶、射覆等。本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏的发展、演变,以及与社会文化的关系等,全面展示了中华民族光辉灿烂的游戏文化。
04
目录
游戏的历史:从十万年前的石球说起
一 远古先民的游戏
二 古老的先秦游戏——斗鸡、走狗、六博和踏鞠
三 汉魏时期的官家游戏
四 唐宋:游戏史上的新纪元
五 明清棋牌的发展和麻将的诞生
缤纷多彩的游戏形式
一 角力:角抵、相扑、拔河和斗禽
二 竞技:投射、球戏、秋千和毽子
三 斗智:围棋、象棋、七巧板和九连环
四 猜射:射覆、藏钩、谜语和酒令
五 博戏:骰子、骨牌和纸牌
古代戏具掇英
一 古代戏具之祖:球
二 智力玩具的代表:棋与牌
三 文人的戏具:语言文字
四 斗戏中的特殊戏具:动物
五 其他戏具
源起何处:游戏来历探寻
一 投射游戏与原始狩猎
二 角抵、风筝与古代军事
三 由古代风俗演变而来的游戏
四 来自外域的游戏
游戏与岁时节令
一 正月抓子儿,七月斗蟋蟀——应时性游戏
二 清明荡秋千,端午斗百草——应节性游戏
三 热闹的游戏节
从皇帝到平民:世人皆有所爱
一 斗鸡皇帝与蟋蟀宰相
二 文人的游戏雅好和游戏诗咏
三 古代女子相扑、打球、秋千、围棋诸戏
四 活泼有趣的儿童游戏
游戏与社会风俗
一 民间的游戏风情和规习
二 游戏传说、神仙信仰
三 游戏与祈吉、驱邪、占卜、禁忌
玩物丧志或因戏得福
一 六博与“七国之乱”
二 游戏的铺张与挥霍
三 因戏得官与以戏选美
四 “天下之恶,莫过于赌”
参考文献
中国人民大学口述史+质性研究研修班介绍
中国人民大学口述史研修班汇聚口述史领域的知名专家学者,围绕口述史的理论、方法、技术与应用展开深入探讨。通过理论与实践的交流碰撞,研修班为口述史的创新发展提供了广阔平台,三地交流群促进了口述史在不同领域的拓展应用、学术价值和社会意义,展现了口述史在新时代的发展潜力与应用前景。中国人民大学口述史研修班第一期(2024年7月26-28日;线下)、第二期(2024年8月16-18日;线下)、第三期(2024年12月7-16日;线上)、第四期(2025年3月7-9日;线上)、第五期(2025年7月25-27日;线上线下同步)开班后,受到了大家的广泛关注,在学员当中反响也相当不错。在各咨询群中快点,很多朋友希望能够有机会参加后续培训, 经初步考虑,将于2026年1月23-26日(每天早上9-11点;下午13:30-15:30;15:45-17:45;4天共12场;另外安排2天晚上各1小时课后辅导,由杨祥银教授答疑,自由参加)举办中国人民大学口述史研修班第六期(线上)。
中国人民大学质性研究研修班致力于打造一个跨学科交流与深度对话的学术平台,探索质性研究在多元学科领域的理论创新与实践应用。通过跨学科的视角碰撞与方法互鉴,研修班旨在推动不同领域质性研究的深度融合与创新发展。无论您是高校教师、科研人员,还是对质性研究感兴趣的学生、实务工作者,都能在这里感受多元学科视角下质性研究的丰富内涵,把握学科前沿动态,提升研究能力与学术视野。 中国人民大学质性研究研修班第一期(2025年7月11-13日;线上线下同步)开班后,受到了大家的广泛关注,在学员当中反响也相当不错。在各咨询群中,很多朋友希望能够有机会参加后续培训,经初步考虑,拟于2026年1月上旬举办中国人民大学质性研究研修班第二期(线上)。
发布于:浙江省