柬埔寨城市群有哪些名字

发布日期:2025-12-18 07:47    点击次数:162

“注意!充值功能已关闭”柬埔寨城市群有哪些名字

12月15日16点,《新月同行》更新了新版本后,也关闭了下载注册和充值通道,宣布将停止更新,并在12月30日公布退款方案。

“太突然了”,“求陪伴服”,“我还等着新春限定呢”,“这下没代餐了”......玩家们的情绪万千。

展开剩余89%

从2024年10月公测至今,《新月同行》上线了一年多,这次告别早有端倪,在10月份的周年庆版本,官方将后续版本更新周期从28天改为42天。紧接着12月9日又宣布原定于11日上线的新内容延期至18日之前。更令玩家觉得产能告急、前景堪忧。

10月份的《新月同行》周年庆是二游里经典打复活赛的“2.0版本”,有一整套的新玩法、角色和皮肤内容更新。确实有玩家在当时入坑,也有玩家充值了月卡和抽数,但从结果来看可能是周年庆的收入并不好,也有传言称120人的团队近期裁了一半。

即便如此,停服依旧惋惜并且突然。

在周年庆的版本更新计划里,其实已经包括了春节和明年1.5周年的规划。《新月同行》停服时还送出了300抽,自选皮肤*3,自选6星特工*2,并且把本该更新的新版本活动「镀金赝造·下」 和角色「黑卒」以及下版本角色「血绣鸣霜」一并放出,相对于有些“偷偷跑路”的二游来说,是比较体面的离场。

中小团队的真实写照

《新月同行》的二测三测到公测我们都有关注,二测时我们就被其独特的美术和内容叙事吸引,即便是在2D横版的基础上演绎,其复古风格和新怪谈故事令人称道。三测和公测时,大幅的文本量和细腻的运镜与动画令人感受到了制作组的诚意。然而公测时来到2024年二游已经是地狱难度,上线后战斗策略不足,内容体量不够玩家快速长草,也导致了公测后不温不火的畅销成绩。

据我们了解,该项目最早2019年开始决定制作,2020年正式立项,一开始是朋友之间组建的团队,作为一百多人的小规模团队,先后经历了疫情的远程协作,大厂溢价挖人导致薪资成本抬高,随后遇到了版号开闸后的产品扎堆上线,再到如今成本高企、同时打起价格战的二游地狱竞争难度,也是最近五年游戏行业的中小团队的真实写照。

为了做好演出讲好故事,制作人和团队曾自学几个月影视知识,文案团队也找来了网文作者白伯欢加入,他也表示曾跟制作人在过年前最后一天,深夜加班后边走边聊创作灵感。

《新月同行》所处的烛薪网络其母公司乙亥互娱,是尚游游戏的游戏品牌,并没有腾讯网易这样的大股东助力,作为“斗地主厂商勇闯二次元”的背景来看,走出了很独特的一条道路。

一方面是角色美术的质感有着浓厚的独特性,在剧情和内容叙事上,公测后支线部分广受好评,时至今日依旧是新怪谈题材里为数不多的叙事强作,放在整个二游领域剧情内容也受到很多玩家喜欢。很多版本里的小游戏也设计得十分用心。

另一方面,团队并没有受限于在横版2D的表达形式,反而是在探索用横版2D小人展现3D才能实现的内容,包括背部视角的旋转运镜、细节的手指动作,或是极具压迫感的机甲BOSS。

但同时,《新月同行》也留下了许多遗憾。

比如中小团队的产能漩涡:在内容量消耗更快的2D游戏里,长草期也来的更快,高时长的游戏内容「险境复现」等更新频率逐渐变慢,当收入难以支撑团队扩大规模提升产能后,等待的只有慢性死亡。

再比如玩法上创新很难:虽然《新月同行》有独特的回合制站位坚持和设计思路,但总体验来看,国服交流群解法也只是设计出群伤角色放进卡池,以及战斗节奏上“辅助套buff,C位开大招”的慢热和单调体验也长期存在。

整体来看《新月同行》诚意满满的美术和叙事有独特性,并不足以支撑自己在2024年的市场上站稳脚跟。

暂时不能同行了

回过头看,《新月同行》停更突然但并不意外。它是中小厂二游困局的缩影——拉新难,没预算做宣发,关服快,这三者早成了闭环。玩家用脚投票,资本冷眼旁观,剩下的只有制作组在有限空间里竭尽全力。

这也引申出了新的思考——玩家对于小厂的信任链是否还牢固?

二游对社区的依赖,说到底还是对“人”的依赖。现实是当《新月同行》《归龙潮》这样的项目陆续停服,玩家只会越来越谨慎。谁愿意投入感情到一个可能第二年就消失的游戏里?于是大厂的头部效应也会体现在信任这一块,玩家付费也会更倾向于选择米哈游、鹰角、库洛这些“稳”的厂牌。

这对小公司来说是致命的:你想搏一把,玩家却不敢陪你赌。虽然玩网游本就冒着服务器关闭的风险,但二游玩家本身重剧情,要建立情感链接,如果总玩到烂尾之作,怒火只会越积越深。

停更公告出来以后,我正刷着手机,看到项目组那句“走过南廷,走过红柳,走过宝珠,走过吉拉托,走过雅南”,不由得停了一下。这些地名我个个都熟,每个节点都还记得当时的剧情推进和抽卡心态。

我把停更的消息发给游戏圈里的二游品鉴大师阿杜,问问他的想法。他回得很快:“不寄希望国内二游能有啥小而美了,我现在只看韩国,看能不能捡点微创新的惊喜。”但顿了顿,他又补了一句,“当然,极致的2D美术+回合制,还是有市场。”

说实话,这次停更消息扩散后,评论区里“可惜”、“不应该”的占比,确实远大于今年其他停服二游。抛开它没给大多玩家留足心理预期这点,制作组确实在尽一切产能给玩家最好的体验。至少从公告看,他们还在拼命把故事赶完,包括“锈血相溶”章节,那是鸣霜加入橙刀锋前的往事。这种“即便要关服也要把坑填上”的执念,玩家是感觉得到的。所以不舍,是真的不舍。制作人也对我们表示“还有挺多故事想讲没讲完”。

明年,大厂背景的开放世界3D二游又要批量上线,小厂和2D项目的空间会被进一步挤压。但2D二游真就被彻底迭代了吗?我不这么觉得。低成本、风格化、独特叙事,这些依然是小厂的武器。市场再卷,也总有人愿意为不一样的故事停留。

《新月同行》暂时不能和玩家们同行了。这天晚上,我重新登录了一次游戏,主界面的BGM还是那个调子,角色立绘也还是那套熟悉的2D风格。我点开最后一个活动剧情,打了两把,用停服奖励换了喜欢的皮肤,把300抽全都抽光,然后静静地看了会儿角色列表。那些游戏角色,也是过去在游戏里陪伴我的挚友们,就这样永远定格在数据里。

二游这条路,总有人走,也总有人停。《新月同行》账号的介绍说:“总有人要来承担这疯狂世界,我们一起去吧。”而对于《新月同行》的玩家来说柬埔寨城市群有哪些名字,一起承担的疯狂世界,大概也就只能同行到此时此刻了。

发布于:北京市



Powered by 东南亚有日本吗 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群 © 2013-2025